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Ángel M Miguel
en UX
Flow La interacción de un usuario con una aplicación, al fin y al cabo, es una sucesión de acciones y respuestas: pulsar un botón, leer datos, hacer una foto… Debemos de procurar que esta interacción siempre sea lo más fluida posible, es decir, que tenga un buen “flow”. Ahora imagina …
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Ángel M Miguel
en UX
Siempre que realizamos alguna modificación en el texto de nuestras webs, debemos de tener en nuestra mente el objetivo de mejorar la calidad de lectura y comprensión de este. Facilitar la lectura de nuestros textos ayuda a conseguir que los usuarios sigan leyéndolos. En el caso de un artículo, esto …
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Ángel M Miguel
en UX
Según el libro Web Design and Mobile Trends for 2013, en este año, el avance de la web va a estar orientado en torno a tres puntos claves. Resumiendo podemos decir que la web evolucionará hacía una mejora en dispositivos móviles, la aplicación de nuevas tecnologías (SVG, adaptación a altos …
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Ángel M Miguel
en UX
Cada vez que hablamos de Storyboarding, wireframing, sketching, brainstorming... Nos encontramos involucrados en una pequeña discusión en la cual cada uno apoya o considera una perdida de tiempo la inversión de realizar esquemas previos a un diseño o desarrollo final. El problema es que la conversación se enfoca desde un …
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Ángel M Miguel
en UI, UX
Hace dos o tres meses a mis padres les regalaron dos móviles táctiles. Mis padres nunca han tenido mucho trato con las tecnologías, aunque ahora se están adentrando en el mundo de Internet (de lo cuál estoy muy orgulloso). Siempre me han ido consultando dudas que tenían con el móvil …